• November 29, 2024

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Convención nacional de videojuegos creada por méxico-americano atrae a decenas de miles

Por Jonathan M.

Se anticipa que más de 45.000 personas participarán del 7 al 9 de agosto en Austin, Texas de RTX 2015, una convención nacional e internacional sobre videojuegos y entrenamiento en Internet coordinada por Gustavo “Gus” Sorola, cofundador de la compaña Rooster Teeth Productions.La primera convención, realizada en 2011 también en Austin, atrajo a unas 500 personas. (Los organizadores esperaban la mitad de ese número).

Gustavo Sorola. (Foto cortesía de RTX Event.
Gustavo Sorola. (Foto cortesía de RTX Event.

En 2012, ya fueron 5000 personas. Y el año pasado se superó los 30.000 participantes. Debido al creciente interés, en 2016 habrá una convención de RTX en Australia.

Ese éxito, sin embargo, llegó lentamente y tras mucho trabajo para Sorola (de 37 años) y sus cuatro amigos (Burnie Burns, Matt Hullum, Geoff Ramsey y Joel Heyman), quienes fundaron su compañía en abril de 2003 con el propósito de hacer videos y miniseries en línea. Desde entonces, también produjeron cortometrajes, dibujos animados, películas interactivas y videojuegos.
Y a la vez continuaron estudiando. Sorola, por ejemplo, se graduó de la Universidad Rice (en Houston). Y Heyman, Burns y Hullum se graduaron de la Universidad de Texas en Austin. Ramsey nunca completó una carrera terciaria.

En 2003, Rooster Teeth lanzó su primera serie en línea, Red vs. Blue. Se pensó que la serie duraría solamente seis episodios, pero debido a su inmensa popularidad acaba de comenzar su décimo tercera temporada.

La empresa también produce otras dos web series muy populares: RWBY (se pronuncia “rubi”) y X-ray and Vav. Además, tienen un podcast semanal sobre temas de interés general y otro sobre videojuegos. Y ofrecen varias producciones en vivo, videos y cortometrajes educativos e incluso su propio estudio para películas.

En el Rooster Teeth Podcast, Sorola frecuentemente cuenta anécdotas de su vida, sobre todo de su infancia, explicando lo que significa crecer en la frontera méxico-americana y ser hijo de mexicanos.
Y si todo eso no fuese suficiente, este año lanzarán su primera película, Lazer Team, una comedia de ciencia ficción.

Además, tienen seis canales en YouTube, incluyendo el inmensamente popular Let’s Play. En total, cuentan con 8,2 millones de seguidores y casi 4 mil millones de visitas (hasta julio de este año). Por todo eso, la compañía pasó de cinco amigos en un lugar prestado en 2003 a cien empleados, cuatro divisiones y dos oficinas propias en 2015.

En recientes declaraciones, Sorola aclaró que él y sus colegas no se ganan la vida “jugando videojuegos”, sino que trabajan haciendo lo que más les gusta y divirtiéndose en el proceso porque lo hacen junto con sus amigos.

Muchos hispanos comparten la preferencia de Sorola por los videojuegos. Según HispanicGamers.com, nueve de cada diez hispanos adultos juega videojuegos y esos hispanos juegan de promedio más de 12 horas por semana (más que cualquier otro grupo). A los hispanos, además, les gusta jugar y con otros y compran o rentan videojuegos con mayor frecuencia que los no hispanos.

El duro trabajo de Sorola y sus amigos les ha permitido ganar numerosos premios, contar con millones de seguidores, atraer a miles de personas a sus eventos e influenciar a gente en todo el mundo.

En la convención de este año, los participantes deberán resolver un “asesinato” usando tecnología interactiva, participarán de paneles educativos, interactuarán con invitados especiales. El evento es para todas las edades y mantiene un ambiente familiar e informal.

Para detalles, visitar www.rtxevent.com.

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